Objetos en 3D

He realizado estos objetos en 3ds maxempleando las siguientes técnicas: Asiento: Modelado por medio de primitivas y modificadores. Martillo: Modelado con operaciones booleanas. Motor: Modelado con la ayuda de solevados. Zapato: Modelado con curvas y superficies Nurbs Sin duda el motor y el zapato los más complejos.

Read More About Objetos en 3D