Iluminación en 3D

Experimentando con algunas técnicas para la iluminación en 3D. Los escenarios no son de mi autoría, únicamente lo son los efectos de iluminación. Propiedades de la luz: Intensidad, Ángulo de incidencia, Atenuación, Radiosidad e Iluminación ambiental, Color, Sombras. Simulación de la luz del sol. Simulación de la luna. Simulando lámparas. La luz clave. Luces de …

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Texturas en 3D

Ahora toca una ración de texturas en 3D. Algunos de los escenarios y objetos son propios de los ejemplos que he seguido y estaban previamente modelados, mi única autoría aquí son las texturas sobre los objetos. Para realizar esto en 3ds max, he toqueteado con: El editor de materiales. Los distintos tipos de materiales. Tipos …

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