Al hilo del anterior post «Reconocer o memorizar en un sitio web», me parece interesante comentar el problema que puede darse con el icono «disquete» como opción para «guardar». Actualmente es normal reconocer ese icono para la acción de «guardar», creo que de ser sustituido por otro icono puede provocar serias confusiones al usuario, y …
Diseño UI / UX
Los usuarios tienden a reconocer (rastrear) la información, opciones y funcionalidades de un sitio web antes que intentar predecirlas y posteriormente memorizarlas. Esto es debido a que el reconocimiento resulta más sencillo que la memorización. Como postula Jakob Nielsen, los usuarios pasan la mayor parte de su tiempo visitando otros sitios web, cada uno de …
Internet y los sitios web son usados por personas no por buscadores y/o exploradores. Y es que me parece surrealista ver como existe gran cantidad de páginas web que repiten palabras clave de forma incoherentemente y totalmente descarada, para lograr ese posicionamiento en buscadores que no consiguen de forma «honesta».
¿Cuál es el botón más usado de todo el navegador? Imprimir? Copiar / Pegar? Actualizar? El botón más usado del navegador es con diferencia «retroceder» (ir a la página anterior). Y si nos fijamos en las nuevas versiones de los navegadores, vemos como han tenido en cuenta esta información, haciendo que el diseño de la …
La famosa ley de Fitts viene a decir que: El tamaño de un elemento y la cercanía de este respecto al puntero del ratón, es inversamente proporcional al tiempo que necesitaremos para acceder a el. Algo que resulta evidente y muy lógico, pero que se suele pasar por alto en muchas ocasiones, a veces en …
¿Qué es? Una persona tiene la habilidad de concentrarse y escuchar una conversación aunque se mezcle con charlas de otras personas. Esto se produce por ejemplo en un cóctel (de ahí viene el nombre), donde los asistentes pueden concentrarse en sus propias conversaciones dejando de percibir el resto de ruido. No obstante, el factor umbral …
La usabilidad es un atributo de las cosas, que se relaciona con la facilidad de uso. El estándar ISO 9241-11 define la usabilidad como: El grado en que un producto puede ser utilizado por los usuarios para lograr sus propósitos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un determinado contexto de uso.
En el programa cámara abierta 2.0 del lunes 14 de abril han hablado de moneytrackin’ uno de los proyectos donde tuve la gran oportunidad de trabajar en el: diseño, maquetación, accesibilidad y usabilidad. Tenía ganas de comentar algo acerca de este programa, y que mejor ocasión. Me parece realmente bueno que existan programas así y …
Se trata de un libro sobre la Web 2.0 -si! ese termino que ya resulta un poco cansino-. Le había echado el ojo hacía bastante tiempo pero me lance a comprarlo recientemente y por lo que llevo leído es muy recomendable, da una visión bastante amena de todo la historia y evolución de Internet, para …
Me gusta especialmente la Helvetiva (como supongo que a todos), y últimamente estoy obsesionado con la Helvetiva rounded, que fue mi última adquisición en Linotype, para un proyecto personal.