Eurofighter 3D

La verdad es que cuando empecé a diseñar esta imagen en 3D perseguía con fuerza la idea pero lo veía prácticamente imposible. Finalmente me siento orgulloso del resultado. Para el modelado del avión se han usado las técnicas: Primitivas y modificadores. Operaciones booleanas. La ayuda de solevados. Curvas y superficies Nurbs.

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Objetos en 3D

He realizado estos objetos en 3ds maxempleando las siguientes técnicas: Asiento: Modelado por medio de primitivas y modificadores. Martillo: Modelado con operaciones booleanas. Motor: Modelado con la ayuda de solevados. Zapato: Modelado con curvas y superficies Nurbs Sin duda el motor y el zapato los más complejos.

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